倭マン's BLOG

くだらない日々の日記書いてます。 たまにプログラミング関連の記事書いてます。 書いてます。

Java

『Real World HTTP』のための Java 簡易 HTTP サーバ

ちょっと流行ってるようなので、オライリーの『Real World HTTP ―歴史とコードに学ぶインターネットとウェブ技術』を買って読んでるのですが(買って2週間くらいだけどまだ2章までしかいってねぇ)、1章・2章に載っている Go によって書かれた簡易サーバを J…

いまさら!?ビット演算 ~byte 編~

前々回、前回で int 値に対するビット演算を見ましたが、今回は byte 値に対する同様のビット演算を見ていきます*1。int 値に使える論理演算 ~, &, |, ^ やビットシフト <<, >>, >>> は byte 値に対しても使えますが、根本的な違いは返り値が int 値であると…

いまさら!? ビット演算 ~ビットシフト編~

前回に引き続き、今回はビットシフトに関連する演算子を見ていきます。 ビットシフト演算子には、左シフト (<<)、右シフト (>>)、符号なし右シフト (>>>) の3つがあります。 最初は右シフトと符号なし右シフトの違いが分かりにくいかと思いますが、動作に違…

いまさら!? ビット演算 ~論理演算編~

昨今、若者のビット演算離れが叫ばれてる、かどうかは知りませんが、ちょっとビット演算で気になったことがあったので復習も兼ねてビット演算をあれこれ試してみました。 ビット演算の解説は世に山のようにありますが、実際自分であれこれ書いてみないとどう…

int や long は何の階乗まで表すことができるか?

確かめてみました: 0! = 1 1! = 1 2! = 2 3! = 6 4! = 24 5! = 120 6! = 720 7! = 5040 8! = 40320 9! = 362880 10! = 3628800 11! = 39916800 12! = 479001600 Integer.MAX_VALUE = 2^31 - 1 = 2147483647 13! = 6227020800 14! = 87178291200 15! = 13076…

ACL を POSIX 風に設定したとき、実際にはどのような権限が付与されるのか

こちらの記事『これからの「Java I/O」の話をしようwww (13) : 続々・ファイル、ディレクトリの属性 - 倭マン's BLOG』で、Java nio で ACL (Access Control Listアクセス制御リスト)を設定する方法を見ましたが、設定するのがちょっと面倒。 まぁ、一度…

現場で使L Java ライブラリ

『現場で使えるJavaライブラリ』で紹介されているライブラリをめもめも。 ライブラリ名の前に*が付いているものはコラムレベルで扱われているものです(裏表紙には載ってるけど、目次には載ってない)。第1章 基本ライブラリ ライブラリ ライセンス Grape/Gr…

アノテーションを付加するターゲット

自作のアノテーションを作成するときにターゲットとなる要素を考える必要がありますが、そのときに必要となる java.lang.anntotation.ElementType の使用方法をメモ。java.lang.annotation.ElementType 一覧 ElementType の要素 アノテーションを付加できる…

「GoF デザインパターン」アノテーション (23) : Visitor パターン

さぁ、ラストの Visitor パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Visitor パターンの登場人物 @Visitor → 型 elementType : Class @Visit → メソッド @ConcreteVisitor → 具象クラス visitorType : Class @Element…

「GoF デザインパターン」アノテーション (20) : State パターン

今回は State パターン(一覧)。 Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z State パターンの登場人物 @Context → 型 stateType : Class @StateInstance → フィールド @State → 型 @ConcreteState → 具象クラス stateType : Class アノテーション定義 上記の…

「GoF デザインパターン」アノテーション (19) : Observer パターン

今回は Observer パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Observer パターンの登場人物 @Subject → 型 observerType : Class @Observers → フィールド @AddObserver → メソッド @DeleteObserver → メソッド @Notif…

「GoF デザインパターン」アノテーション (18) : Memento パターン

今回は Memento パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Memento ・・・記念の品,形見; 思い出の種Memento パターンの登場人物 @Caretaker → 型 mementoType : Class @Originator → 型 mementoType : Class @CreateMemento → メソッ…

「GoF デザインパターン」アノテーション (22) : Template Method パターン

今回は Template Method パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Template Method パターンの登場人物 @AbstractClass → 型 @TemplateMethod → メソッド @PrimitiveMethod → メソッド method : String @ConcreteCl…

「GoF デザインパターン」アノテーション (21) : Strategy パターン

今回は Strategy パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Strategy パターンの登場人物 @Context → 型 strategyType : Class @StrategyInstance → フィールド @Strategy → 型 @ConcreteStrategy → 具象クラス stra…

「GoF デザインパターン」アノテーション (17) : Mediator パターン

今回は Mediator パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Mediator パターンの登場人物 @Mediator → 型 colleagueType : Class @CreateColleagues → メソッド @ColleagueChanged → メソッド @ConcreteMediator → 具象クラス mediatorT…

「GoF デザインパターン」アノテーション (16) : Iterator パターン

今回は Iterator パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Iterator パターンの登場人物 @Aggregate → 型 iteratorType : Class @CreateIterator → メソッド @ConcreteAggregate → 具象クラス aggregateType : Class…

「GoF デザインパターン」アノテーション (15) : Interpreter パターン

今回は Interpreter パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Interpreter パターンの登場人物 @Context → 型 expressionType : Class @AbstractExpression → 型 @Interpret → メソッド @TerminalExpression → 型 expressionType : Cla…

「GoF デザインパターン」アノテーション (14) : Command パターン

今回は Command パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Command パターンの登場人物 @Command → 型 @Execute → メソッド @ConcreteCommand → 具象クラス commandType : Class @ReceiverInstance → フィールド @Receiver → 型 concret…

「GoF デザインパターン」アノテーション (13) : Chain of Responsibility パターン

今回は Chain of Responsibility パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Chain of Responsibility パターンの登場人物 @Handler → 型 @Next → フィールド @Request → メソッド @ConcreteHandler → 型 handlerType : Class Client → …

「GoF デザインパターン」アノテーション (12) : Proxy パターン

今回は Proxy パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Proxy パターンの登場人物 @Subject → 型 @RealSubject → 型 subjectType : Class @Proxy → 型 subjectType : Class @RealSubjectInstance → フィールド @Cli…

「GoF デザインパターン」アノテーション (11) : Flyweight パターン

今回は Flyweight パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Flyweight パターンの登場人物 @FlyweightFactory → 型 flyweightType : Class @Pool → フィールド @GetFlyweight → メソッド @Flyweight → 型 @Concrete…

「GoF デザインパターン」アノテーション (10) : Facade パターン

今回は Facade パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Facade パターンの登場人物 @Facade → 型 @Client → 型 facadeType : Class アノテーション定義 上記の定義の具体的な Java コード。 public final class FacadePattern { priva…

「GoF デザインパターン」アノテーション (9) : Decorator パターン

今回は Decorator パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Decorator パターンの登場人物 @Component → 型 @CreateComponent → 具象クラス componentType : Class @Decorator → 型 componentType : Class @Compone…

「GoF デザインパターン」アノテーション (8) : Composite パターン

今回は Composite パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Composite パターンの登場人物 @Component → 型 @Add → メソッド @Remove → メソッド @GetChild → メソッド @Leaf → 型 componentType : Class @Composit…

「GoF デザインパターン」アノテーション (7) : Bridge パターン

今回は Bridge パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z Bridge パターンの登場人物 @Abstraction → 型 implementorType : Class @ImplementorInstance → フィールド @Implementor → 型 abstractionType : Class @C…

「GoF デザインパターン」アノテーション (6) : Adapter パターン

今回は Adapter パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z LePUS3 and Class-Z Adapter パターンの登場人物 @Target → 型 @Adapter → 型 targetType : Class @AdapteeInstance → フィールド @Adaptee → 型 targetTyp…

「GoF デザインパターン」アノテーション (2) : Builder パターン

今回は Builder パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Builder パターンの登場人物 @Director → 型 builderType : Class @builderInstance → フィールド @Construct → メソッド @Builder → 型 @BuildPart → メソッド @ConcreteBuild…

「GoF デザインパターン」アノテーション (1) : AbstractFactory パターン

今回から、GoF 本に載っているデザインパターンについて、役割をマークするアノテーションを定義していってみましょう(一覧)。今回は AbstractFactory パターン。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) LePUS3 and Class-Z AbstractFactory パターン…

「GoF デザインパターン」アノテーション (5) : Singleton パターン

今回は Sigleton パターン(一覧)。 Wikipedia (日本語) Wikipedia (English) Singleton パターンの登場人物 @Singleton → 型 @Instance → フィールド @GetInstance → メソッド アノテーション定義 上記の定義の具体的な Java コード。 package org.waman…

「GoF デザインパターン」アノテーション (4) : Prototype パターン

今回は Prototype パターン(一覧)。 Wikipedia (English) Prototype パターンの登場人物 @Prototype → 型 @CreateClone → メソッド @ConcretePrototype → 具象クラス prototypeType : Class @Client → 型 prototypeType : Class アノテーション定義 上記の…