前回はジョインポイント SIMULATE に事前処理・事後処理を織り込みました。 今回は、同様にしてジョインポイント ITERATE, EVOLVE に事前処理・事後処理を織り込みましょう。ポイントカットの定義 以前にデータ出力処理を織り込んだ際、ITERATE, EVOLVE に対…
今までに「@goal」「@phase」「@execute」という3つのアノテーションを紹介しました。 これらはどれもクラスに付加するアノテーションでした。 その他にも幾つかクラスに付加するアノテーションがあります。 詳しくはこちらを参照。幾つかを簡単にご紹〜介*1…
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